Discuz! Board

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 139|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

其他元素也在叙述中发挥作用所有这些都有助于激发读...

[复制链接]

1

主题

1

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-4-18 12:10:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Habibkhan28 于 2024-4-18 12:38 编辑

者感到愉快、激发他的情感和参与的唯一有效元素。起着根本性作用的不仅仅是情节。 作者在叙述,。作者写道: 在这一行动中,不仅仅是情节及其发展。 风格 我坚信风格是作家手中的强大武器,除非它成为一把双刃剑。令人惊叹的风格,但仍然与扎实的故事相结合,否则作者会因为这种风格而被记住,但他写的东西将会被遗忘。因此,他们会因为他的写作方式而记住他,而不是因为他写了什么。 节奏 故事需要节奏,就像一首诗。它需要有一系列场景和事件的顺序和频率,让读者能够毫无问题、毫不费力地跟随故事情节。即使情节复杂,故事也需要像流体一样流畅。 人物 他们是作品的演员,读者必须能够将他们人格化。让它们成为现实。因此,作家必须努力确保他的人物是可信的、立体的,而不是无定形的、死气沉沉的。 角色的动作 就像演员一样,每个角色都必须能够做出决定,他必须有内部冲突促使他反思,他必须犯错误,他必须表现得像一个人。角色是一个人,而不是某种服从作者命令的机器。


事实上,我认为作者从一开始就不应该知道角色会对刺激做出怎样的反应。 对 克罗地亚 移动数据 话 我是角色的声音。他们是该剧的表演部分。对话必须是音乐性的,即自然的。读者在阅读它们时,一定不会发现强迫性的、平庸的,而是流畅的句子,最重要的是现实。作家不能局限于直接写出对话,而必须在心里背诵,或者更确切地说是大声背诵。 那个设定 故事的场景设计有助于故事本身。它是作者用文字所创造的世界的形象化。这并不意味着迷失在冗长的描述中,而是要让读者能够想象场景。 文档 老话说“写你所知道的”仍然适用。如果不知道你在写什么,你就无法写故事。即使故事发生在我们家里,也总会有一些东西可以读,以避免写出无意义的东西或犯下大错误。 后记:音乐和电影 我想在与叙事无关的领域添加两个例子:我们听的歌曲和我们看的电影。 我不喜欢意大利音乐,我觉得它令人沮丧。




听意大利歌曲让我感到悲伤。许多人向我重复同样的概念,这对我来说是不合逻辑的:听听这些话,它们很美。不,一首歌里不仅有歌词,还有音乐,这是我感知到的第一个元素。还有音乐的节奏。然后是话。 我不喜欢意大利电影,除了托托、德·菲利波、索尔迪、托格纳齐等人的老杰作。今天的那些让我沮丧,让我厌烦。许多人向我重复同样的概念,这对我来说是不合逻辑的:电影的情节很美,它谈论时事等等。不,这种讨论经不起我的考验。在情节开始之前,我看到了场景设计,我听到演员用脚表演,音频很糟糕,配乐很悲伤。 你明白我后记的概念了吗? 你对故事有何建议? 还有哪些其他元素对您有用,可以使故事完整并设法让读者完全参与其中?或者你认为只有情节才重要? 下载 pdf 格式下载 PDF 格式的帖子- 打印此帖子 分享 推特Facebook缓冲领英压住他 相关文章 编辑可以拯救任何故事吗? 编辑可以拯救任何故事吗

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Comsenz Inc.  

GMT+8, 2024-5-19 01:15 , Processed in 0.067554 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表